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研究生: 柯侶伊
論文名稱: 網路線上遊戲「環遊世界180天」之開發研究
The Design of Online Game "Traveling Around the World in 180 Days"
指導教授: 唐文華
口試委員:
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 南大校區系所調整院務中心 - 應用數學系所
應用數學系所(English)
論文出版年: 2007
畢業學年度: 95
語文別: 中文
中文關鍵詞: 線上遊戲資料庫電腦動畫數位學習
外文關鍵詞: online game, database, computer animation, e-learning
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  • 旅遊是一種很受歡迎的休閒活動,除了可以欣賞各地風景、體驗不同
    的風俗民情,還可增廣見聞。相信每個人都有環遊世界的夢想,然而受限
    於時間、金錢和本身的語言能力,並非所有人都能達成環遊世界的夢想。
    本研究主要的目的,在於使用網路、資料庫和電腦動畫等技術來發展一個
    具有趣味性和益智性的網路線上遊戲「環遊世界180天」,以提供社會大眾
    上網休閒娛樂和充實旅遊知識與經驗的環境。在遊戲過程中除了可以欣賞
    世界各國的風景,還可增進對各國歷史、地理、風俗和文化的認識,並提
    升英文能力。遊戲者必須先擬好周詳的旅遊計畫,蒐集並熟讀有關旅遊地
    點的資訊,上網預訂機票和旅館,並且妥善管理自己的時間、金錢和健康
    狀況,以便在規定的時間內達到環遊世界的目標,並且累積足夠的旅遊知
    識和經驗值,成為網路遊戲的大贏家。本遊戲還具備數位學習的功能,可
    當作國中、小社會和英語科的輔助教學工具,對於提升學習興趣和學習效
    果有很大的幫助。


    Traveling is a very popular recreational activity. We can see beautiful scenes,
    experience different cultures and increase our knowledge during traveling.
    Limited by time, money and foreign language ability, not many people can
    fulfill the dream of traveling around the world. In this study, we used computer
    network, database and animation technologies to develop an interesting online
    game called “Traveling around the world in 180 days” to provide people with
    virtual tours by traveling through the Internet. In this game, players can see
    beautiful scenes and increase historical, geographical and cultural knowledge in
    different countries as well as English ability. They have to make a detailed plan
    and obtain information about places to visit, and book their flights and hotels in
    advance. They also need to manage their time, money and health to achieve the
    goal of traveling around the world in fixed time period while accumulating
    enough knowledge and experiences to become a winner in the contest. The
    online game also possesses the function of e-learning, and it can be used as an
    assistant tool in social science and English education to enhance the interest and
    learning effects of students.

    第1章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的 3 第三節 名詞釋義 5 第2相關文獻 6 第一節 自助旅遊 6 第二節 線上遊戲 7 第三節 遊戲式學習 9 第四節 相關網站 10 第3遊戲網站規劃 16 第一節 網站架構 16 第二節 設計原理 20 第三節 Flash劇情規劃 22 第四節 遊戲方法 27 第4章 系統建置與實作 31 第一節 網站首頁功能 32 第二節 遊戲畫面設計 40 第三節 Flash動畫設計 46 第四節 資料庫設計 60 第5結論與建議 65 第一節 結論 65 第二節 建議 66 參考文獻 68

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