研究生: |
邱鈴蓉 Chiu, Ling-Jung |
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論文名稱: |
桌上遊戲融入英語教學對國中八年級學生英語學習成就與態度影響之研究 Impacts of the Integration of Board Game into English Instruction on Eighth Graders' English Learning Achievement and Attitude |
指導教授: |
詹惠雪
Chan, Hui-Hsueh |
口試委員: |
簡靜雯
Chien, Chin-Wen 黃素惠 Huang, Su-Hui |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
竹師教育學院 - 教育與學習科技學系 Education and Learning Technology |
論文出版年: | 2017 |
畢業學年度: | 105 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 184 |
中文關鍵詞: | 桌上遊戲融入英語教學 、英語學習成就 、英語學習態度 |
外文關鍵詞: | Integration of Board Game into English Instruction, English Learning Achievement, English Learning Attitude |
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本研究旨在探討運用桌上遊戲融入英語教學於國中八年級學生英語學習成就和學習態度之影響。本研究採準實驗研究設計,研究對象為苗栗縣某國中八年級二個班級的學生,分成進行桌上遊戲融入英語教學的實驗組25名,以及一般英語教學的控制組28名。
本實驗教學為期六週,每週2節。本研究於實驗教學前後對兩組學生施以英語學習成就測驗及英語學習態度量表問卷,實驗教學後,實驗組學生則再多施以一份桌上遊戲融入英語教學課程回饋問卷,並以描述性統計、獨立樣本t檢定、相依樣本t檢定、單因子共變數分析及質性分析等方法進行資料整理與分析。
研究結果如下:
1.實施桌遊融入英語教學後,可提升國中八年級學生的英語學習成就表現,尤其是
低學習成就的學生表現最為顯著。
2.實施桌遊融入英語教學後,可提升國中八年級學生整體的英語學習態度表現,尤
其是低學習成就的學生表現最為顯著。
3.實施桌遊融入英語教學後,實驗組學生在桌遊融入英語教學學習態度表現上有相
當正向的回饋。
4.桌遊融入英語教學的實施歷程有助於提升教師教學設計的能力、了解學生的學習
表現、幫助教師省思及增進教師專業成長。
最後根據本研究結果提出具體建議,也供將來有興趣進行桌上遊戲融入英語教學的教師、行政人員及未來研究者作為參考。
關鍵字:桌上遊戲融入英語教學、英語學習成就、英語學習態度
The purpose of this study is to explore the the impacts of the integration of board game into English instruction on eighth graders' English learning achievement and learning attitude. This experimental study was conducted in two eighth grade classrooms in Miaoli City, including an experimental group for twenty-five students with integration English board games instruction and a control group for twenty-eight students with general English teaching.
The board game instruction lasted for six weeks, two times a week. Both groups took the “English Achievement Tests” and filled out the “English Learning Attitude Questionnaire” before and after the instruction. In addition, the experimental group filled out the “English Board Game Instruction Learning Attitude Questionnaire” after the instruction. The data was analyzed with descriptive statistics, including independent-samples t test, paired-sample t test, one-way ANCOVA and qualitative analysis.
Based on the data analysis, this study had the following major findings:
1.The integration of board game into English instruction significantly enhanced eighth graders' English learning achievement performance, especially for the low achievement students.
2.The integration of board game into English instruction significantly enhanced eighth graders' English learning attitude performance, especially for the low achievement students.
3.Students’ attitude toward the integration of board game into English instruction were positive.
4.The research of using board game into English instruction can encourage teachers to reflect their instruction, understand the students’ learning performance and enhance teachers' professional growth.
Based on the results of this study, suggestions were provided for the teachers who are interested in the integration of board game into English instruction, administrators and for further researchers.
Keywords: Integration of Board Game into English Instruction,
English Learning Achievement, English Learning Attitude
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