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研究生: 林勁蓉
Lin, Jing-Rong
論文名稱: 數學創造力遊戲融入國小三年級分數教學之研究
The Study of the Integration of Mathematical Creativity Games into the Fraction Teaching in the Third Grade
指導教授: 陳正忠
Chen, Jeng-Chung
口試委員: 林勇吉
Lin, Yung-Chi
秦爾聰
Chin, Erh-Tsung
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 竹師教育學院 - 數理教育研究所碩士在職專班
Mathematics & Science Education Master Inservice Program
論文出版年: 2024
畢業學年度: 112
語文別: 中文
論文頁數: 143
中文關鍵詞: 桌上遊戲分數數學創造力數學遊戲學習表現
外文關鍵詞: tabletop games, fractions, mathematical creativity, mathematical games, learning effectiveness
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  • 本研究主要探討將數學創造力遊戲融入國小三年級的分數教學中,觀察學生的學習成效,以及了解學生在數學創造力上表現。本研究的研究對象為新竹縣某國小三年級的學生,一共25人,每四位學生分為一組下去進行數學創造力遊戲。
      本研究一共分為兩個循環,第一個循環研究內容為在「認識分數」的教學單元中,在數學創造力遊戲實施後,探討學生學習上及數學創造力上的表現;第二個循環研究內容為在「分數的加減」的教學單元中,在數學創造力遊戲實施後,探討學生學習上及數學創造力上的表現。研究過程中以各組的遊戲紀錄單、課堂影音檔等資料,來瞭解學生在進行數學創造力遊戲後,在數學學習及數學創造力上的表現情形。本研究的結果概述如下:
    一、 學生在進行數學創造力遊戲後,數學創造力有所提升
    二、 學生進行數學創造力遊戲後,對於分數的學習表現持保留態度


    The main purpose of this study was to investigate the effects of mathematical creativity games into teaching on fraction for the third grade students, observed their learning effectiveness and understands their performance in mathematical creativity. This study adopted the action research method. The participants were twenty-five students from an elementary school in Hsinchu County studied in third grade, divided into groups of four students to continue the mathematical creativity game.
    The study was divided into two cycles. The first cycle of research content was to explore students' performance in learning mathematic and mathematical creativity after the implementation of mathematical creativity games in the teaching unit of understanding fractions. The second cycle of research content was to explore students' performance in learning mathematic and mathematical creativity after the implementation of mathematical creativity games in the teaching unit of addition and subtraction of fractions. The data such as game records of each groups, the video in the class were used to understand the students’ performance in mathematics learning effectiveness and mathematical creativity after playing mathematical creativity games. The result of the study are summarized below:
    1. Students’ mathematical creativity improved after playing mathematical creativity games.
    2. Using mathematical creativity games showed that the learning effects of fractions can be retained.

    目錄 第一章 緒論 1 第一節 研究動機 1 第二節 研究目的及研究問題 4 第三節 名詞釋義 4 第四節 研究範圍與限制 6 第二章 文獻探討 8 第一節 數學素養與數學創造力 8 第二節 遊戲理論及遊戲教學的設計 21 第三節 分數教材分析 30 第四節 數學創造力遊戲的相關研究 40 第三章 研究方法 49 第一節 研究的架構與流程 49 第二節 研究場域與參與人員 55 第三節 教學活動設計 57 第四節 資料蒐集與工具 66 第四章 研究結果 74 第一節 分數遊戲的數學創造力 74 第二節 學生的前後測分析在數學創造力上的表現 78 第三節 探討進行數學遊戲時學生在數學創造力上的表現 105 第四節 教師的專業成長 119 第五章 結論與建議 123 第一節 結論 123 第二節 建議 124 參考文獻 126 中文文獻 126 英文文獻 129 附錄 131 附錄一 遊戲紀錄單 131 附錄二 數學創造力分數遊戲卡牌牌面設計 132 附錄三 數學創造力分數加減遊戲卡牌牌面設計 136 附錄四 教師自編數學創造力評量「認識分數」前測試題 140 附錄五 教師自編數學創造力評量「認識分數」後測試題 141 附錄六 教師自編數學創造力評量「分數的加減」前測試題 142 附錄七 教師自編數學創造力評量「分數的加減」後測試題 143

    參考文獻
    中文文獻
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