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研究生: 李吳軒
Li Wu Xuan
論文名稱: 電腦支援合作學習對因數概念學習之研究
A Research of Computer Supported Collaborative Learning on the Conceptual Learning of Factor
指導教授: 王鼎銘
Wang Ding Ming
林秋斌
Lin Chiu Pin
口試委員:
學位類別: 碩士
Master
系所名稱:
論文出版年: 2010
畢業學年度: 98
語文別: 中文
論文頁數: 206
中文關鍵詞: 電腦支援合作學習因數迷思概念概念學習
外文關鍵詞: CSCL, Factor, Misconception, Conceptual Learning
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  • 本研究目的主要在探討融入電腦支援合作學習策略的因數學習活動,對國小五年級學童在因數概念上的學習成效與學習態度的影響情形,且分析其使用的解題策略、學習行為與溝通模式;文末,根據研究結果提出具體建議,提供未來研究與實務教學之參考。

    研究對象為27 位國小五年級學童,實驗採前測、後測設計,使用美國史丹佛SRI學習科技中心所共同開發的Group Scribbles 2.0 軟體來支援合作學習,實驗教學後,主要的研究結果發現:

    一、學童於學習歷程中所形成的因數迷思概念類型與研究文獻相似,其中以應用題型的表現最為不理想。

    二、大部分學童皆能使用因數解題策略解題,且複合策略中,使用依序窮舉策略的答題完整度明顯優於使用嘗詴錯誤策略。

    三、電腦支援合作學習活動能明顯提升學童在因數概念測驗上的學習表現,其中低成尌學童的進步情形顯著優於高成尌與中成尌學童;學習保留效果則以中、高成尌學童較優。

    四、經由錄影交談分析發現,學童於電腦支援合作學習中的學習行為以正向的互動類別為主,且學童顯少有不專心的情形發生。

    五、經由分析小組的互動溝通情形發現,在電腦支援合作學習環境下,學童的溝通模式可分類為理想型、領導型以及私下交談型。整體而言,以能充分溝通的理想型居多。

    六、透過學習回饋問卷與訪談分析發現,電腦支援合作學習能促進同儕之間的正向互動、互賴互助,且能提高學童在學習上的動機與興趣。


    The Study focused on exploring the effects of the performance and attitude in learning factor concepts by using CSCL for the fifth graders, and analyzing the problem-solving stategies, learning behaviors, and communication models used by them. Suggestions were made at the end of this paper based on the results of this research providing for reference to further studies and practice teaching.

    The subjects are 27 fifth-grade students from an elementary school. The research used pretest-posttest design to analyze data, and integrated Group Scribbles 2.0 co-developed by SRI International to support collaboration learning.

    The findings were as follows:
    1. The types of misconceptions of the basic concepts of factor, which the pupils had in the learing process were similar to those found in other studies, and they had the poorest performance in applied questions.

    2. The majority of the pupils could use factor strategies to solve problems. And among the multiple strategies, the students who used enumerating method completed the more correct answers obviously than those who used try-and-error.

    3. The learning system of GS2.0 could obviously promote the pupils’ learning performance on the test of factor concepts. Within it, the low achievers made more apparent progress than high and middle ones. On the other hand, the middle and high achievers had the better effectiveness of learning retention.

    4. After analyzing the experiment vedios, finding that the pupils’ learing behaviors were largely positive category of interaction, and there were few distrations.

    5. The communication models in CSCL could be classified as three types: Ideal, Dominant leader, and Tete-a-tete. On the whole, the Ideal model are the majority.

    6. By analyzing the feedback questionnaires and interviews, finding that CSCL could promote the peers to interact positively, rely on and help with each other, and could elevate the pupils’ motivation and interests in learning.

    中文摘要...................................................I Abstract..................................................II 誌 謝....................................................III 表次....................................................VIII 圖次......................................................XI 第一章 緒論.................................................1 第一節 研究背景與動機........................................1 第二節 研究目的與待答問題....................................3 一、研究目的................................................3 二、待答問題................................................3 三、虛無假設................................................3 第三節 名詞解釋.............................................4 一、因數...................................................4 二、因數迷思概念............................................4 三、合作學習................................................4 四、Group Scribbles 2.0(GS 2.0)..........................4 五、概念改變................................................4 第四節 研究範圍與限制........................................5 一、研究範圍................................................5 二、研究限制................................................5 第二章 文獻探討.............................................6 第一節 概念改變的理論基礎....................................6 一、概念的意涵..............................................6 二、概念的形成..............................................7 三、迷思概念................................................7 四、概念改變...............................................10 第二節 因數知識的內涵與學習.................................14 一、國小因數課程...........................................14 二、因數學習瓶頸...........................................17 三、數學概念的學習.........................................23 四、因數學習與教材設計之策略................................24 五、因數解題策略...........................................26 第三節 電腦支援合作學習.....................................32 一、合作學習的涵義.........................................32 二、合作學習的特色.........................................33 三、合作學習的優點.........................................34 四、合作學習的理論基礎......................................36 五、合作中的團體獎勵........................................38 六、合作學習模式...........................................39 七、合作學習中的溝通模式....................................40 八、電腦科技的支援.........................................41 第三章 研究方法............................................43 第一節 研究流程............................................43 一、準備階段...............................................44 二、研究設計與修正階段......................................44 三、論文計畫階段...........................................44 四、實驗階段...............................................44 五、分析產出階段...........................................45 第二節 研究對象............................................45 一、分組說明...............................................45 二、教學者與觀察員角色......................................45 三、座位安排...............................................46 四、教學設備...............................................46 第三節 實驗設計............................................47 一、實驗設計模式...........................................47 二、研究架構圖.............................................47 第四節 研究工具............................................49 一、因數概念測驗卷.........................................49 二、學習回饋問卷...........................................52 三、訪談大綱...............................................52 四、觀察記錄...............................................52 五、互動觀察記錄表.........................................53 六、GS學習系統.............................................53 第五節 活動設計與實驗流程...................................61 第六節 資料處理............................................67 第四章 研究結果與發現.......................................68 第一節 研究對象分析........................................68 第二節 因數概念測驗分析.....................................70 一、前測資料分析...........................................70 二、學習成效分析...........................................70 三、學習保留效果分析........................................87 第三節 學習回饋問卷分析.....................................89 一、系統操作...............................................89 二、同儕互動...............................................91 三、合作解題...............................................91 四、學習態度...............................................92 第四節 因數學習活動分析.....................................94 一、因數解題策略分析........................................94 二、團體績效分析..........................................105 第五節 學習活動歷程之探討..................................107 一、觀察記錄..............................................107 二、學習歷程回顧..........................................122 第六節 訪談資料分析.......................................125 一、學生訪談..............................................125 二、教師訪談..............................................132 第五章 結論與建議.........................................135 第一節 結論...............................................135 一、因數迷思概念情形.......................................135 二、因數解題策略應用情形...................................135 三、學習成就表現..........................................136 四、互動學習行為..........................................136 五、合作溝通模式..........................................136 六、學習態度與意見........................................136 第二節 建議...............................................138 一、後續研究之建議........................................138 二、實驗分析之建議........................................138 三、活動與討論設計之建議...................................139 四、系統環境之建議........................................139 參考文獻.................................................141 一、中文部分..............................................141 二、英文部分..............................................144 附錄.....................................................148 附錄一 因數概念測驗卷......................................148 附錄二 學習回饋問卷.......................................150 附錄三 小組互動及學習行為觀察表.............................151 附錄四 團體訪談大綱.......................................152 附錄五 個別訪談大綱.......................................153 附錄六 教師訪談大綱.......................................154 附錄七 活動一(複習除法)解題成果...........................155 附錄八 活動二(複習乘法)解題成果...........................157 附錄九 活動三(情境佈題-健康操排列)解題成果................159 附錄十 活動四(情境佈題-實驗分組)解題成果..................163 附錄十一 活動五(遊戲設計-英鼠迷宮)解題成果................167 附錄十二 活動一(複習除法)原案資料.........................171 附錄十三 活動二(複習乘法)原案資料.........................174 附錄十四 活動三(情境佈題-健康操排列)原案資料..............176 附錄十五 活動四(情境佈題-實驗分組)原案資料................180 附錄十六 活動五(遊戲設計-英鼠迷宮)原案資料................185

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