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研究生: 彭吉聖
Peng, Chi-Sheng
論文名稱: 建構及分析體感式使用者介面對於 方位認知之影響
Construct and Analyze The Effect of Motion-sensing User Interface on Spatial Perception
指導教授: 區國良
Ou, Kuo-Liang
口試委員:
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 電機資訊學院 - 資訊工程學系
Computer Science
論文出版年: 2013
畢業學年度: 101
語文別: 中文
論文頁數: 51
中文關鍵詞: 情境式學習體感式地理資訊系統空間認知
外文關鍵詞: Contextual Learning, Motion Sensing, Geography Information System, Spatial Perception
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  • 地理學是研究人們和地理環境關係的科學,目的是為了要探索及開發並且保護地球的自然資源,更好地協調人類與自然的相互關係,並且揭開大自然的奧秘,讓人類瞭解地球和社會。而要完成這些過程,則必須仰賴於空間的瞭解。
    本論文利用電腦技術可結合多媒體的圖文及影像來表現地理情境及教學內容展現於Android系統的平板電腦螢幕上;配合Google street view的街景照呈現遠處的實景影像,建構出一個具有情境式學習模式的地理資訊系統;運用體感的概念設計一個在地理資訊系統裡的操作方式,將遠處虛擬的方位資訊與學習者在現場的方位資訊同步呈現,讓學習者在操作的過程中更能融入系統、學習遠方景點以及相關知識,並且感受方位的變化及各景點間相對的位置資訊。
    由實驗結果可發現學習者經由本論文設計的美國中部地理學習系統,可確實的讓學習者增進方位認知的能力,同時,利用虛擬的環境教材在真實的學習環境下進行學習,提昇了在空間認知上的學習成效。


    Geography is a study of the relationships between human and environment, which promotes human to realize the way to live on earth in peace and sustained. However, students have to pay many efforts when learning geography, especially when learning about the spatial perception in classroom.
    This thesis constructed a motion-sensing user interface for students to play the role of explorer. The 3-way g-sensor technology and Google street view were employed in this system for supporting intuitional operations when learning. Therefore, students would learn related geographical knowledge by operating a portable PAD and enhance spatial perception at the same time.
    This thesis proposes a novel learning environment for geography education, and reduces students learning efforts when operating the GIS system. The experiment results illustrates that the GIS with motion-sensing user interface improves students’ geography knowledge, spatial perception, and learning motivation.

    目錄 誌謝 I 摘要 II ABSTRACT III 目錄 IV 圖目錄 VI 表目錄 VIII 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的 2 第三節 研究範圍與限制 3 第二章 文獻探討 4 第一節 情境式學習 4 第二節 空間認知 5 第三節 體感式操作介面 7 第三章 研究方法 9 第一節 研究架構 9 第二節 實驗對象及環境 10 第三節 研究工具 12 第四節 教學活動設計 13 第四章 系統實作 14 第一節 系統功能 14 第二節 系統操作 15 第三節 系統畫面及教材內容 20 第五章 研究結果 28 第一節 景點特色知識前、後測分析 29 第二節 州相對方位前、後測分析 29 第三節 城市位置前、後測分析 30 第四節 小結 31 第六章 結論與建議 32 第一節 結論 32 第二節 建議 33 參考文獻 35 附錄 36 附錄一: 前後測問卷 36   圖目錄 圖1 訊息處理論的認知構圖歷程之概念基模 6 圖2 實驗流程架構圖 9 圖3 實驗廣場 10 圖4熱氣球模式 11 圖5 美國中部八州(編號模式) 11 圖6 Android 系統架構圖 12 圖7程式系統流程 14 圖8 教材進入畫面 15 圖9 教材畫面 15 圖10 教材地圖與真實方位結合 15 圖11 教材內容初始畫面及熱氣球飛行狀態 16 圖12 熱氣球停滯狀態 16 圖13 引導受測者飛往觸發景點 17 圖14 編號1觸發畫面 17 圖15 景點所在位置及景點樣貌 17 圖16 Google street view 模式 17 圖17 受測者觀察實景街景 18 圖18 景點介紹內容 18 圖19返回Google street view 按鈕 18 圖20景點已被觸發提醒 18 圖21 景點再次被觸發對話框 19 圖22學習者操作流程 19 圖23 所在位置-玉米宮殿 20 圖24 街景圖-玉米宮殿 20 圖25 景點介紹-玉米皇宮(1) 20 圖26 景點介紹-玉米皇宮(2) 20 圖27 所在位置圖-愛荷華國會大廈 21 圖28 街景圖-愛荷華國會大廈 21 圖29 景點介紹-愛荷華國會大廈(1) 21 圖30 景點介紹-愛荷華國會大廈(2) 21 圖31 所在位置圖-雲門 22 圖32 街景圖-雲門 22 圖33 景點介紹-雲門(1) 22 圖34 景點介紹-雲門(2) 22 圖35 所在位置圖-拱門 23 圖36 街景圖-拱門 23 圖37 景點介紹-拱門(1) 23 圖38 景點介紹-拱門(2) 23 圖39 所在位置圖-爵士樂名人堂 24 圖40 街景圖-爵士樂名人堂 24 圖41 景點介紹-爵士樂名人堂(1) 24 圖42 景點介紹-爵士樂名人堂(2) 24 圖43 所在位置圖-丹佛圖書館街 25 圖44 街景圖-丹佛圖書館街 25 圖45 景點介紹-丹佛圖書館(1) 25 圖46 景點介紹-丹佛圖書館(2) 25 圖47 所在位置圖-戰略空軍和太空博物館 26 圖48 街景圖-戰略空軍和太空博物館 26 圖49 景點介紹-戰略空軍和太空博物館(1) 26 圖50 景點介紹-戰略空軍和太空博物館(2) 26 圖51 所在位置圖-探索廣場 27 圖52 街景圖-探索廣場 27 圖53 景點介紹-探索廣場(1) 27 圖54 景點介紹-探索廣場(2) 27 圖55 景點探索完畢 27 圖56 實驗情形 28 圖57 批改模式 31   表目錄 表1 景點特色知識成對樣本統計量 29 表2 景點特色知識成對樣本T檢定 29 表3 州填空部分成對樣本統計量 30 表4 州填空部分成對樣本T檢定 30 表5 城市位置部分成對樣本統計量 31 表6 城市位置部分成對樣本T檢定 31

    參考文獻
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