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研究生: 何至剛
Ho Chih Kang
論文名稱: 開放式網路平台進行合作詮釋的學習—以數位藝術鑑賞教學為例
Intergrading Open Source Network Platform to Process Collaboration Interpretation Learning-Take Digital Arts Instruction for Example
指導教授: 張全成
口試委員:
學位類別: 碩士
Master
系所名稱:
論文出版年: 2007
畢業學年度: 95
語文別: 中文
論文頁數: 191
中文關鍵詞: 數位藝術藝術鑑賞合作詮釋開放式網路平台
外文關鍵詞: Digital arts, art appreciation, collaboration interpretation, open source network platform
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  • 中文摘要
    本研究試圖探討數位藝術鑑賞的理論基礎和課程發展策略,並在國小六年級藝術與人文學習領域的視覺藝術課程進行教學與驗證,培養學生分析與判斷的能力,在面對數位藝術的作品時,能從最初的陌生與排斥,轉變態度到熟悉與接納,這也是實施數位藝術鑑賞課程的最大目標。至於實施數位藝術鑑賞的教學模式,本研究則試著提出以開放式網路平台進行合作詮釋的學習,其具體施行方式為教學者事先選擇教學主題:數位藝術,接著透過網際網路,利用開放式內容管理系統架設教學平台,採用「兒童對藝術品的合作詮釋」教學策略,擬定教學目標和計劃,實施數位藝術鑑賞教學。研究目的為以下三點:
    (一)探討開放式網路平台實施數位藝術鑑賞合作詮釋的教學模式。
    (二)探討開放式網路平台實施數位藝術鑑賞課程對六年級學生藝術鑑賞學習態度的影響。
    (三)探討開放式網路平台實施數位藝術鑑賞課程對六年級學生藝術鑑賞認知能力的影響。

    本研究以文獻探討為理論基礎,並進行實驗教學,其主要研究方法為:
    (一)文獻探討:從數位藝術的定義與歷史之探討、到數位藝術的形式與鑑賞之深究、最後融入國小「藝術與人文」學習領域進行數位藝術鑑賞教學之課程,提出開放式網路平台進行合作詮釋的學習模式,作為設計數位藝術鑑賞教學的依據。
    (二)「準實驗研究法」(quasi- experimental research):本研究採準實驗研究法之單一受試組實驗教學設計。實施方式為依據文獻探討所得之數位藝術鑑賞課程設計與教學原則,研擬數位藝術鑑賞教學方案,以六年級研究者任教的班級學童為研究對象,設計五個以「數位藝術鑑賞教學」為主題之教學活動單元,進行為期一學期的實驗教學研究,並於教學前後各實施數位藝術鑑賞認知能力測驗與學習態度問卷調查表之前、後測,以驗證數位藝術應用於鑑賞教學之成效。

    若以實施數位藝術鑑賞教學的學生在學習態度量表上的整體分數看來,其實施後的得分增加並顯著高於實施前的得分。學習態度量表各層面(學習動機、學習內容、學習方法、學習評量)來看,在學習動機層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分雖有增加並未顯著高於實施前的得分;在學習內容方面,實施數位藝術鑑賞教學後的得分雖有增加並未顯著高於實施前的得分;在學習方法層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分增加並顯著高於實施前的得分;在學習評量層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分增加並顯著高於實施前的得分。從數位藝術鑑賞認知能力測驗結果來看,整體分數達到顯著水準,代表數位藝術鑑賞教學確實會改變學生的認知能力,對學生的學習和發展也有相當大的助益。實施數位藝術鑑賞教學的學生若以認知能力量表各層面來看,在內容描述層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分顯著高於實施前的得分;在形式分析方面,實施數位藝術鑑賞教學後的得分顯著高於實施前的得分;在意義詮釋層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分顯著高於實施前的得分;在價值判斷層面上,實施數位藝術鑑賞教學後的得分雖有增加並未顯著高於實施前的得分。


    Abstract
    This research attempts to probe into theoretical foundation and development tactics of the course of digital visual arts in the field of ‘art and humanity’, and carry on teaching and prove in sixth grade primary school students. The ability of training students to analyze and judge, while facing the works of digital arts, can change the attitude from indifference and rejecting to familiarity and acceptance. As for implement several teaching way that appreciate the arts, this research enters into the study of cooperation that integrated with open source network platform. It implements the track type and chooses the teaching theme for teaching person in advance concretely: Digital arts, then utilize the open content administrative system to erect the teaching platform through the internet network, adopt the teaching tactics of ' the collaboration interpretation of the work for children ', draft the teaching goals and plans and practice the teaching of digital arts appreciation. It is the following four points to study the purpose:
    (1) Probe into the teaching modes with the open source network platform and implement the digital arts appreciation with collaboration interpretation.
    (2) Probe into the open source network platform and implement several courses of appreciating the arts and appreciate the arts on the influence of the attitude towards study to the students of grade six.
    (3) Probe into the open source network platform and implement several courses of appreciating the arts and appreciate the arts on the influence of cognitive ability to the students of grade six.

    Probe into documents the theoretical foundation in this research, and carry on experiment teaching, its main research approach is:
    (1) Documents are probed into: From the definition of digital arts and discussion of history, reach in the forms of several arts and course of teaching to fit in seriously and incorporate the primary school ' art and humanity.' An model of learning carries on with a platform that practice collaboration interpretation study to be basis of teaching that practice digital arts appreciation.
    (2) Quasi-experimental research: This research adopts and allows the experiment of teaching and designing to study the unitarily tried groups. For probe into mode of execution according to document several of income appreciate the arts course design with the teaching principle, is it plan several appreciate the arts the teaching scheme, regard class pupil that the researchers of grade six taught as the research object to grind, design five with ' several appreciate the arts teaching ' as teaching activity Entrance of theme, is it schedule to last experiment teaching for one term study, implement several appreciate the arts cognitive ability test examine with attitude towards study questionnaire each from beginning to end on teaching to go on, by proving the effect that several arts apply to and appreciate teaching.

    If teaching students by implementing the digital appreciations are in the view of whole mark on the form of attitude towards study amount, score before the score after it is implemented increases and higher than implementing apparently. Every of attitude towards study forms aspect (learning motivation, study content, learning method, study commenting amount of) come not watching, at the learning motivation aspect, implement several appreciate the arts although the score after teaching have the score before increase has not been higher than implementing apparently. In studying the content, implement several appreciate the arts although the score after teaching have the score before increase has not been higher than implementing apparently. At the learning method aspect, the score before implement several appreciate the arts the score after teaching increase and higher than implementing apparently. In learning the commenting amount aspect, the score before implement several appreciate the arts the score after teaching increase and higher than implementing apparently. The students that were performed digital arts appreciation teaching in the cognitive ability test result shows: teaching can change cognitive ability of student really, have sizable to benefit to students' study and development. Implement several appreciate the arts student of teaching like with cognitive can strength form all aspect watch, in the content describes the aspect, the score before implement digital arts appreciation the arts the score after teaching is higher than implementing apparently. Analyze in the form, the score before implement digital arts appreciation the arts the score after teaching is higher than implementing apparently; In the meaning annotates the aspect, the score before implement several appreciate the arts the score after teaching is higher than implementing apparently; At the value judgment aspect, implement several appreciate the arts although the score after teaching have the score before increase has not been higher than implementing apparently.

    目  次 摘  要 ………………………………………………………………………i Abrstract …………………………………………………………………iii 目  次 ………………………………………………………………………v 表 目 次 ……………………………………………………………………vii 圖 目 次 ………………………………………………………………………x 第一章 緒論 …………………………………………………………………1 第一節 研究背景與動機 ……………………………………………………1 第二節 研究目的和待答問題 ………………………………………………2 第三節 研究方法與步驟 ……………………………………………………3 第四節 研究範圍與限制 ……………………………………………………4 第五節 名詞釋義 ……………………………………………………………4 第二章 文獻探討 ……………………………………………………………9 第一節 數位藝術的定義與歷史 ……………………………………………9 第二節 數位藝術的形式與特質 ……………………………………………17 第三節 數位藝術的鑑賞教學 ………………………………………………34 第四節 國小數位藝術鑑賞教育 ……………………………………………44 第五節 數位藝術教育的價值 ………………………………………………49 第六節 數位藝術與開放式網路平台 ………………………………………61 第七節 兒童對數位藝術作品合作詮釋的網路教學模式 …………………69 第三章 研究方法 ……………………………………………………………76 第一節 研究架構 ……………………………………………………………76 第二節 研究設計 ……………………………………………………………79 第三節 研究對象 ……………………………………………………………81 第四節 研究工具 ……………………………………………………………82 第五節 課程設計 ……………………………………………………………96 第六節 研究流程 ……………………………………………………………104 第七節 資料處理 ……………………………………………………………107 第四章 分析與討論 …………………………………………………………109 第一節 研究結果與分析 ……………………………………………………109 第二節 綜合分析與討論 ……………………………………………………134 第五章 結論與建議 …………………………………………………………141 第一節 結論 …………………………………………………………………141 第二節 建議 …………………………………………………………………143 參考文獻 ………………………………………………………………………146 一、中文部分 …………………………………………………………………146 一、外文部分 …………………………………………………………………156 附錄 ……………………………………………………………………………160 A.數位藝術鑑賞學習態度問卷 ………………………………………………160 B.數位藝術鑑賞認知能力測驗 ………………………………………………163 C.數位藝術鑑賞學習態度問卷專家意見 ……………………………………166 D.數位藝術鑑賞認知能力測驗專家效度 ……………………………………172 E.內容管理系統(CMS)使用者評比 …………………………………………180 F.實驗課程單元 ………………………………………………………………182 G.數位藝術鑑賞之學習態度學生回饋意見 …………………………………187 H.開放式網路平台之教學畫面(一) ………………………………………190 I.開放式網路平台之教學畫面(二) ………………………………………191 表目次 表2-1 虛擬實境(Virtual Reality)……………………………………21 表2-2 藝術鑑賞教學過程與指導策略 ………………………………………39 表3-1 數位藝術鑑賞學習態度問卷編製向度 ………………………………84 表3-2 數位藝術鑑賞學習態度問卷專家意見 ………………………………85 表3-3 數位藝術鑑賞學習態度量表預測之Cronbachα信度係數 …………86 表3-4 數位藝術鑑賞認知能力測驗評量試題之雙向細目表 ………………87 表3-5 數位藝術鑑賞認知能力測驗專家效度 ………………………………91 表3-6 數位藝術鑑賞認知能力測驗預試題目難度及鑑別度指數分析 ……92 表3-7 鑑別力的評鑑標準 ……………………………………………………93 表3-8 數位藝術鑑賞認知能力測驗之選題修正分析表 ……………………94 表3-9 數位藝術鑑賞認知能力測驗之重測信度係數 ………………………95 表3-10 數位藝術鑑賞認知能力測驗之庫李信度係數………………………95 表3-11 2001年版布魯姆認知領域教育目標分類表 ………………………100 表3-12 實驗課程各單元教學課程設計 …………………………………… 101 表3-13 研究之進度表 ……………………………………………………… 105 表4-1 學生數位藝術鑑賞之學習態度前後測次數分配統計表 ……………110 表4-2 學生數位藝術鑑賞之學習態度前後測平均數統計表 ………………112 表4-3 數位藝術鑑賞學習態度前測後測相依樣本t檢定摘要表 ………… 114 表4-4 數位藝術鑑賞學習態度前測後測平均數摘要表 ……………………114 表4-5 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習動機」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ………………………………………………… 116 表4-6 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習動機」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 116 表4-7 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習內容」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ………………………………………………… 117 表4-8 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習內容」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 118 表4-9 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習方法」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ………………………………………………… 119 表4-10 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習方法」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 119 表4-11 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習評量」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ……………………………………………… 120 表4-12 數位藝術鑑賞學習態度前測後測在「學習評量」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 121 表4-13 學生數位藝術鑑賞之認知能力前後測次數分配統計表 ………… 122 表4-14 學生數位藝術鑑賞之認知能力前後測平均數統計表 …………… 124 表4-15 數位藝術鑑賞認知能力前測後測相依樣本t檢定摘要表 …………126 表4-16 數位藝術鑑賞認知能力前測後測平均數摘要表 ………………… 126 表4-17 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「內容描述」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ……………………………………………… 127 表4-18 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「內容描述」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 127 表4-19 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「形式分析」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ……………………………………………… 129 表4-20 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「形式分析」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 129 表4-21 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「意義詮釋」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ……………………………………………… 130 表4-22 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「意義詮釋」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 131 表4-23 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「價值判斷」分項分數相依樣本t檢定摘要表 ……………………………………………… 132 表4-24 數位藝術鑑賞認知能力前測後測在「價值判斷」分項分數平均數摘要表 ………………………………………………………… 132 表4-25 數位藝術鑑賞學習態度顯著性摘要表 ……………………………134 表4-26 數位藝術鑑賞認知能力顯著性摘要表 ……………………………136 表4-27 數位藝術鑑賞認知內容向度前後測正確率 ………………………138 圖目次 圖2-1 reality–virtuality continuum ……………………………22 圖2-2 互動構面 ………………………………………………………………27 圖2-3 人本互動模式 …………………………………………………………29 圖2-4 物件主導法的核心結構圖 ……………………………………………75 圖3-1 開放式網路平台進行合作詮釋的學習模式 …………………………77 圖3-2 研究架構 ………………………………………………………………78 圖3-3 數位藝術鑑賞能力測驗卷編製流程 …………………………………83 圖3-4 課程設計流程 …………………………………………………………96 圖3-5 研究流程圖 ……………………………………………………………106 圖4-1 學習態度前後測在「學習動機」分項平均數比較圖 ………………115 圖4-2 學習態度前後測在「學習內容」分項平均數比較圖 ………………117 圖4-3 學習態度前後測在「學習方法」分項平均數比較圖 ………………118 圖4-4 學習態度前後測在「學習評量」分項平均數比較圖 ………………120 圖4-5 學習態度前後測平均數比較圖 ………………………………………121 圖4-6 認知能力前後測在「內容描述」分項平均數比較圖 ………………126 圖4-7 認知能力前後測在「形式分析」分項平均數比較圖 ………………128 圖4-8 認知能力前後測在「意義詮釋」分項平均數比較圖 ………………130 圖4-9 認知能力前後測在「價值判斷」分項平均數比較圖 ………………131 圖4-10 認知能力前後測平均數比較圖 …………………………………… 133 圖4-11 詭異谷假說 ………………………………………………………… 140

    一、中文部分
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