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研究生: 李恩鋅
Li, En-Xin
論文名稱: 從數位自造探討個人化作品設計—以參數式設計爲例
The Study of Personalized Design in Maker Era - A Case Study of Parametric Design
指導教授: 許素朱
Hsu, Su-Chu
口試委員: 林俊賢
Lin, Jiun-Shian
蔡遵弘
Tsai, Tsun-Hung
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 教務處 - 跨院國際碩士學位學程
International Intercollegiate Master Program
論文出版年: 2021
畢業學年度: 109
語文別: 中文
論文頁數: 58
中文關鍵詞: 參數式設計個人化創客時代數位自造3D列印GrasshopperLeap Motion
外文關鍵詞: Parametric Design, Personalization, Maker Era, FabLab, 3D Printing, Grasshopper, Leap Motion
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  • 隨著電腦輔助設計的相關技術快速進步,創客時代的到來,數位自造已融入我們生活各方面,而數位應用在設計中已成爲不可或缺的一環。同時,經歷社會與消費經濟的轉變,工業生產已轉變為分工細緻且產線眾多的流水線作業模式。如今,快速製造的工廠產業、數位自造的開放源,雖滿足大眾的需求,卻也導致身邊的產品同質化泛濫,產品本身缺少多樣化和獨特性。
    數位應用中「參數式設計 (Parametric Design) 」近年在數位建築領域興起的被認爲是革命性的觀念。本研究以參數式設計為研究方法,通過Leap Motion讓使用者在三度空間自由圖繪的手勢軌跡作爲輸入源,再利用參數式軟體Grasshopper研發設計「個性化3D建模生成器」,處理後輸出具有個人化繪製特色的3D成形數位檔案,再經過數位自造的方式3D列印,讓數位檔案成爲一個獨一無二的有機的造型。使該有機的造型成為一個帶有個人符號的實物,既具有實用價值,同時也具有藝術意義的觀賞性。
    本研究不僅讓使用者找到自身與物品直接的情感鏈結,以及經過自身手繪獲得軌跡成型的成就感,同時也呼應了創客時代的數位自造精神,利用數位工具實現個人化製造。最後,值得一提的是國際上罕見把參數式設計結合Leap Motion作個人化創意作品應用,本研究未來的延伸性也很寬廣。


    With the rapid advancement of computer-aided design related technologies and the advent of the maker era, digital-making has been integrated into our lives, and digital applications have become an indispensable part of design. But at the same time undergoing social and consumer economic change, the industrial production has transformed into production lines with detailed division of labor and numerous production. Nowadays, although the fast-manufacturing factory industry and DIY-making with open-source, can satisfy the needs of the public, have also led to the proliferation of homogenization of the products, and the products themselves lack diversification and uniqueness.
    In digital applications, "Parametric Design" is a revolutionary concept and method that has emerged in the field of digital architecture in recent years. This research uses parametric design as the research method, and uses the parametric software Grasshopper to apply the parametric design method to the design of personalized works. By Leap Motion, the users can freely draw the gesture trajectory in the three-dimensional space as the input source of the "personalized 3D modeling generator" we developed in this research. It processes and outputs concrete and personalized digital files, and 3D printer makes the digital files a unique organic form through digital -making methods. The organic form is a physical object with personal symbols, which is both an artwork and a practical product.
    This research not only allows users to find the direct emotional connection between themselves and their objects and the sense of accomplishment formed by their own hand-drawn trajectories, but also echoes the spirit of digital-making, using digital tools to achieve personalized manufacturing. At present, it is relatively rare to use parametric design combined with Leap Motion to achieve a personalized work, its future extension can be very strong.

    摘要 I Abstract II 致謝 III 目錄 IV 圖錄 V 表錄 VII 第一章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的 4 第二章 文獻討論 5 第一節 創客時代與數位自造 5 第二節 參數式3D建模與3D列印 8 第三節 姿體與手勢辨識 12 第四節 參數式設計 13 第三章 研究方法 19 第一節 Rhino平台與Grasshopper可視化編程語言概述 19 第二節 「個性化3D建模生成器」研究方法 24 第三節 實驗作品 36 第四章 結語 48 第一節 反思與討論 48 第二節 未來發展 52 參考文獻 55

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    [35] 作品〈太極系列-以柔克剛〉。https://www.christies.com/lot/lot-ju-ming-zhu-ming-taiwan-b1938-taichi-6181600/?lid=3&sc_lang=zh,2021年1月15日瀏覽。

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