研究生: |
王嘉禧 |
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論文名稱: |
蝴蝶虛擬飼養遊戲融入國小自然科教學之設計與研究-以「昆蟲的一生」單元為例 The Design and Research of Virtual Butterfly Feeding Game for Elementary Science Teaching-A Case Study on the Learning Unit of Insect's life |
指導教授: | 唐文華 |
口試委員: | |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
電機資訊學院 - 資訊工程學系 Computer Science |
論文出版年: | 2011 |
畢業學年度: | 99 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 81 |
中文關鍵詞: | 網路遊戲 、昆蟲的一生 、虛擬實境 |
外文關鍵詞: | on-line game, the life of an insect, virtual reality |
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中文摘要
在國小自然與生活領域「昆蟲的一生」單元的飼養教學活動中,學童在課堂時間內飼養的過程經常會面臨昆蟲死亡或是錯失許多觀察、紀錄的重要時刻,且課堂時間有限,可能無法涵蓋完整的昆蟲生命週期,如何在短時間內觀察到昆蟲的一生變化,一直是自然與生活領域教師在教學上的難題。
本研究的主要目的在研究利用網路遊戲結合虛擬實境等技術,建置一個蝴蝶虛擬飼養遊戲,設計使用者操作介面、線上說明和飼養功能,並結合自然與生活領域教學課程,以最接近真實飼養活動的方式設計,並加入主動探究和自由操控的互動功能功能,以增進學習者對於飼養昆蟲的學習效果。本研究並設計相對應的教學策略以及教學活動,提供自然與生活領域教師實務上之輔助教學教材。
蝴蝶虛擬飼養遊戲之設計,除了結合國小自然科「昆蟲的一生」學習單元之教材內容,並根據教學目標來設計教學策略與教學活動,以協助學生有效提升學習效果。本研究透過教學實驗及成效評估,分析研究結果能否達成有效提升自然與生活領域「昆蟲的一生」單元學習成效之目的。
研究結果顯示,於教學實驗後學生的學習成效有顯著的提升。問卷調查結果,教師與受測學生皆肯定蝴蝶虛擬飼養遊戲是一種有用的教學工具,並能提升對於飼養的相關知識與學習成效。
關鍵詞:網路遊戲、昆蟲的一生、虛擬實境
Abstract
“The Life of an Insect” is a breeding insects teaching unit in the field of natute and living science in the elementary school. During classroom instruction, students often face death of the insects or miss some important observation and significant recording.Besides , the limited time in the class can’t cover. Life cycles of insect . To observe the complete life cycle of insects in a short period of time is usually a problem to teachers.
The main purpose of this research is for web games, database and virtual reality. To build a virtual network of breeding butterfly, the user designs the interface, putting online instructions and the breeding illustration. With the combination of science learning, the design will include the insect life cycle with functions of exploring, researching and self-manipulating to enhance the individual’s interest and motivation of learning effect. With the device of corresponding learning and teaching activities, educators are provided with more substantial teaching materials in the field of natural and living sciences.
The virtual butterfly network breeding system is established with the combination of elementary science learning units on insects’ life cycle; and the teaching objectives are based on the teaching strategies and activities. Thus, the students are assisted to achieve their learning goal more effectively. Finally, through the teaching experimentation and evaluation, the analysis result demonstrates the feasibility of the system’s ability to achieve effective learning in natural science.
The result showed that the experiment test had significantly enhanced the students learning. Based on survey result, teachers and students confirmed that the use of a virtual network of breeding butterfly is a useful tool in teaching. It also enhances related knowledge and learning effects on the breeding cycle of insects.
Keyword:on-line game, the life of an insect,virtual reality
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