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研究生: 陳玉蘭
Chen, Yu-Lan
論文名稱: 應用STEAM教學於永續發展教育之研究 以國小高年級為例
A Study on Applying STEAM Education to Sustainable Development Education: A Case of Upper Elementary School Students
指導教授: 王子華
Wang, Tzu-Hua.
蔡寶桂
Tsai, Pao-Kuei
口試委員: 邱富源
Chuu, Fu-Yuan
范雅晴
Fan, Ya-Ching
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 竹師教育學院 - 竹師教育學院跨領域 STEAM 教育碩士在職專班
Master Program in Interdisciplinary STEAM Education
論文出版年: 2025
畢業學年度: 113
語文別: 中文
論文頁數: 145
中文關鍵詞: 永續發展教育SDG4優質教育STEAM教學DDMT教學模式
外文關鍵詞: Education Sustainable Development, SDG 4-quality education, STEAM education, DDMT teaching model
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  • 本研究為了解在發展STEAM教育之下,永續發展教育對國小高年級學生的影響,問題為導入STEAM教學的永續發展教育課程前後,高年級學生的學習成效與學習感受為何。本研究採用準實驗研究法之非隨機實驗控制組前後測設計,探討實施STEAM教育之「DDMT教學模式」,兩組中教師的角色及教學策略對學生的學習成效差異情形。以新竹竹北市某公立國小高年級二個班級學生為研究對象(共54人),一班控制組(27人)。另一組為實驗組(27人)實施STEAM教育。為瞭解學生學習成效,於教學活動實施前、後施測,以描述性統計分析、共變數分析、變異數分析等量化資料探討改變情形,研究工具包含為SDG4優質教育量表,量表內容包括學習成長、學校教育、教育權益及終身學習四個面向,再輔以教師教學學習單、省思與回饋單、教學影片紀錄、活動照片等質性資料作分析,在導入STEAM教學的永續發展教育課程下,學生課程的影響與課程設計的回饋。
    本研究結果發現,採用STEAM教育DDMT教學模式的學生成績表現有明顯提升,對於永續發展教育的觀念,實驗組在自主學習、團隊合作、學習態度的展現優於控制組,對校園問題樂於探究與學習的態度展現。
    本研究建議將SDG4融入STEAM教學,促進部定課程整合與跨領域學習,引導學生對生活感知的影響。同時,結合SDG4與STEAM教學能提升學生解決問題的能力與創新思維,協助應對實際生活問題。此外,能實踐與應用知識的機會,培養學生對未來永續發展的核心價值觀。


    This study investigates the impact of Education for Sustainable Development (ESD) on upper-grade elementary school students within the framework of STEAM education. The research aims to explore the learning outcomes and experiences of these students before and after the implementation of an ESD course integrated with STEAM teaching. A quasi-experimental design was employed, utilizing a pretest-posttest setup with non-randomized experimental and control groups. The study examines the differences in learning outcomes between the two groups under the "DDMT teaching model" within STEAM education, with particular emphasis on the roles of teachers and their instructional strategies.
    The participants consisted of two upper-grade classes (54 students) from a public elementary school in Zhubei City, Hsinchu, Taiwan. One class (27 students) served as the control group, while the other (27 students) formed the experimental group, which received instruction based on STEAM education. Learning outcomes were assessed through pretests and posttests conducted before and after the teaching activities. Quantitative data were analyzed using descriptive statistics, ANCOVA, and ANOVA to evaluate changes in learning performance. Research instruments included the "SDG 4 Quality Education Scale," encompassing four dimensions: learning growth, school education, educational equity, and lifelong learning. Additionally, qualitative data, such as teacher worksheets, reflection and feedback forms, instructional video recordings, and activity photographs, were analyzed to evaluate the course's impact and provide feedback for instructional design.
    The findings reveal significant improvements in academic performance among students taught using the DDMT teaching model within STEAM education. Regarding sustainable development concepts, the experimental group outperformed the control group in self-directed learning, teamwork, and learning attitudes. Moreover, they demonstrated a more positive disposition and a willingness to explore and learn about campus issues.
    This study highlights the potential of integrating SDG 4 into STEAM education to align with mandated curricula and promote interdisciplinary learning. Such integration enhances students' problem-solving abilities and innovative thinking, preparing them to address real-world challenges. By bridging theory and practice, this approach fosters students' core values and skills essential for sustainable development in their future endeavors.

    目錄 摘 要 i Abstract ii 謝辭 iv 第一章 緒論 1 第一節 研究背景 1 第二節 研究動機 3 第三節 研究目的與問題 5 第四節 名詞釋義 6 第五節 研究範圍與限制 8 第二章 文獻探討 5 第一節 永續發展 5 第二節 跨領域課程與統整教育 13 第三節 STEAM教育發展 15 第四節 DDMT教學模式介紹與相關研究 21 第三章 研究方法 27 第一節 研究架構 27 第二節 教學研究設計 28 第三節 研究流程 31 第四節 研究對象 33 第五節 研究工具 34 第六節 資料蒐集與分析 41 第四章 研究結果與分析 45 第一節 不同教學模式下之學習成效差異分析 45 第二節 SDG4優質教育之前後測感受差異分析 51 第三節 學生對SDG4優質教育題目之統計與質性回饋分析 55 第五章 結論與建議 79 第一節 研究結論 79 第二節 建議 81 參考文獻 82 中文部分 82 英文部分 85 附 錄 87 附件一 SDG4優質教育素養問卷 87 附件二 實驗組STEAM課回顧興展望學習單 90 附件三 學生省思與回饋單有效份數之整理 92 附件四 質性資料編碼表 95 附件五 實驗組DDMT課程設計規劃 99 附件六 實驗組DDMT課程實踐說明 114 附件七 實驗組方案設計互評紀錄表 134 附件八 實驗組設計方案 135 附件九 實驗組方案設計各組重點 137 附件十 實驗組方案規劃整理分析 138 附件十一 實驗組工作箱內容物照片 141 附件十二 組裝圖 141  

    中文部分
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