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研究生: 梁竣盛
Liang, Jun-Sheng
論文名稱: Scratch融入數學教學對國小中年級學習障礙學生數學四則運算應用問題解題能力提升之研究
Scratch Integrated into Math curricula on Improving Students' Abilities to Solve Math Problems for Elementary School Students with Learning Disabilities
指導教授: 孟瑛如
Meng, Ying-Ru
口試委員: 黃澤洋
Huang, Tse-Yang
侯禎塘
Hou , Zhen-Jang
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 竹師教育學院 - 特殊教育學系
Special Education
論文出版年: 2023
畢業學年度: 111
語文別: 中文
論文頁數: 125
中文關鍵詞: 學習障礙四則運算應用問題解題策略Scratch資源班教學
外文關鍵詞: specific learning disabilities, arithmetic, Scratch, apply problem solving strategies, resource classroom
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  • 隨著時代的推進,資訊及多媒體融入課程已是教學的趨勢之一,可運用的資源非常多元,然而如何針對學生的特質挑選適當的媒材卻不容易。在資源班教學中,由於學生具備不同的學習特質及能力的差異,更應該針對學生的差異進行教學及個別化的評量。Scratch為一種程式編程的軟體,其具備具體且易上手的特性,透過軟體內積木的組合,能加入生活情境之圖片並編排情境,甚至能設計具備回饋效果的多元化的評量。本研究旨在運用Scratch設計一套國小中年級四則運算應用題解題數學課程,利用情境的引導的方式,教導學習障礙學生處理數學應用問題相關的學習策略。本研究以比較性研究設計進行研究,介入為期十二週的Scratch融入數學課程教學,旨在了解學習障礙學生經過教學後,相關數學能力及應用問題解題能力是否有提升,並以普通班數學低成就學生作為對照組,了解經過不同教學後的學習成效差異。本研究結果發現,Scratch融入數學教學能提升國小中年級學習障礙學生應用題解題能力與正確性,且具維持效果,對應用題解題流暢性則未有直接之正向影響;與對照組比較後發現Scratch融入數學後國小中年級學習障礙學生與普通班數學低成就學生數學四則運算應用問題解題能力的進展無差異,然在「數量比較」能力進展學習障礙學生顯著優於普通班數學低成就學生。


    In this generation, information integration teaching and using multimedia as educational tools is the current trend. We can find many such resources on the Internets, but it is difficult to find out the suitable media for the students have different needs. In resource classrooms, as students have different learning traits, teachers need to adopt adaptive teaching and Individualized assessments. Scratch was a program that provide people to learn basic program languages. Teacher can use the blocks in the Scratch program to arrange the situation in the problems. To understand the effectiveness of Scratch program integration into the math curricula for students with specific learning disabilities, this paper using comparison research. Including quasi-experimental research and single-subject experimental design. In the summary of analysis results in this study, Scratch program integration into the math curriculum could improve the correctness and abilities of solving mathematical problems for students with learning disabilities. Compared with the control group, it was found that after Scratch was integrated into mathematics, there was no difference in the progress of the students with learning disabilities and the students with low achievement in mathematics. In terms of quantitative ability progress, students with learning disabilities are significantly better than students with low achievement in mathematics.

    摘要 中文摘要......................................................i 英文摘要......................................................ii 第一章 緒論........................................................1 第一節 研究背景與動機..........................................1 第二節 研究目的與待答問題......................................3 第三節 名詞解釋................................................5 第四節 研究範圍與限制..........................................9 第二章 文獻探討...................................................11 第一節 學習障礙學生數學能力探討...............................11 第二節 數學應用題類型探討.....................................15 第三節 數學應用題解題策略探討.................................22 第四節 資訊融入數學課程及Scratch應用於教學現況探討............27 第五節 認知負荷相關理論探討...................................30 第三章 研究方法...................................................35 第一節 研究設計...............................................35 第二節 研究步驟...............................................39 第三節 研究對象...............................................40 第四節 研究工具...............................................41 第五節 資料處理...............................................45 第四章 研究結果與討論..............................................47 第一節 實驗組學生四則運算應用題解題能力表現分析..................47 第二節 學習障礙學生與數學低成就學生應用題解題能力表現分析.........74 第三節 綜合討論...............................................79 第五章 結論與建議.................................................83 第一節 研究結論...............................................82 第二節 研究限制與建議..........................................83 參考文獻...........................................................88 附錄一 自編課程本位檢核表(單元基礎能力、應用題解題能力檢核)...........93 附錄二 Scratch融入數學課程設計....................................110

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